《足球经理2018》早已在11月10日月发售,但是游戏在Steam商店的好评率意味着54%,堪称有大量的差评,不少玩家都在吐槽汉化质量觉得是过于差劲了!首先让我们来看一组数据:累计新闻报道时,《足球经理2018》上市5天以来早已在Steam上总计卖出了22万份拷贝,而中国区拥有者占了全部购买者的10%以上,次于无可争议的足球游戏大国英国的27%,分列在第二名。评论方面的数据更加难以置信,中文评测数超过了537篇,在总计1458篇评测中占比多达了三分之一。我们难于得出结论:中国玩家不仅占到于多而且更加不愿发表意见,那么,激怒中国玩家不致造成游戏的整体好评率一路走低。从铺天盖地的中文评论中,我们很更容易总结出来:《足球经理2018》差劲的汉化质量乃是罪魁祸首不仅大量文本的翻译成质量低落,开发商堪称由于不理解中国国情,而把游戏中的全部球员名也翻译成中文,这样的画蛇添足之荐遭了反感炮击。实质上,在近日公布的应急改版中,官方早已获取了英文数据语言选项,玩家用英文球员名称替换原本不知所云的中文名字,这一及时的改动早已让游戏的好评率有所回落。而一位在社区中专门答案中国玩家问题的官方人员也允诺不会之后修缮各种翻译成问题。现在让我们把目光横过媒体一方,和玩家的得出的灾难性评价忽略,业内主流媒体都为本不作投出了不俗的分数。PC游戏领域内的著名杂志PC Gamer为这款PC游戏投出了89/100的评分,而Metacritic收录于的12家媒体的皆分成80分,和前作持平。媒体广泛评价《足球经理2018》的游戏品质不错,而官方发布的一些改良细节某种程度可以解释这一点。游戏除了在前不作基础上减少更加多内容外,还首次减少了DX11反对,这一实打实的技术变革让本不作的画面展现出更上层楼。此外,发行商世嘉旗下的另一研发组,研发了《全面战首页争:战锤2》的Creative Assembly为游戏获取了部分美术反对,《全面战争》系列的人物建模技术应用于到《足球经理》之中有何效果还是较为令人期望的。销量方面,《足球经理2018》某种程度拿走了一张令人满意的答卷。